大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于圣骑士插件的问题,于是小编就整理了5个相关介绍圣骑士插件的解答,让我们一起看看吧。
大脚插件可以移动各个界面,包括圣骑士能量条,方法是按住shift键,然后在能量条上面按下鼠标左键,就可以任意拖动。
按住shift,再在能量条上按下鼠标右键的话,则会把能量条还原到默认位置,也就是左上角人物头像默认位置的下方。
不想要这个功能的话可以在插件列表里面屏蔽界面插件。
首先按ESC,选择“宏命令设置” 一个是通用宏,一个是你的角色名对应的宏。
如果你就是一个角色,选择哪个都无所谓。
然后,新建(最下面),选择一个自己喜欢的图标,或者直接选择问号。
起个名字。 然后回车,在下面的文本里面输入宏语句。
骑士T首先要开正义之怒,其次要眼及手快,别人OT了能速度嘲讽会来。我玩T的时候一般是开着血条的,就是按下V显示怪的血量,这样的话仇恨是你的周围就是红色的,黄色的代表有人要OT了,如果只是显示血量,那就表示仇恨不是你的,如果是BOSS站的话,建议你开了插件的OMEN,这个会显示你对当前目标的仇恨是多少,第二仇恨是谁,和你差多少。
我在70之前FB都是惩戒SQ 很悲惨 很少有人组你下FB
惩戒SQ一般人都不需要的, 职业的悲哀吧.
我开始是这样加的
·强化力量祝福 5/5 级
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高 20% 。
·强化审判 2/2 级
使你的审判法术的冷却时间减少 2秒 。
·偏斜 3/5 级
使你的招架几率提高 3% 。
·辩护 3/3 级
使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的力量和敏捷降低 15% ,持续10秒。
·定罪 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·命令圣印 1/1 级
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到74点神圣伤害,若目标昏迷则造成137到147点神圣伤害。
·正义追击 3/3级
使你的移动速度和坐骑移动速度提高 15% 。这个效果不与其它同类效果叠加。
·强化惩戒光环 2/2 级
使你的惩戒光环所能造成的伤害提高 50% 。
·征伐3/3级
对人性生物,亡灵,恶魔的伤害提高3%
·双手武器专精 3/3 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高 6% 。
·圣洁光环 1/1 级
使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
·复仇 5/5 级
你在对敌人造成致命一击之后有 15% 的物理和神圣伤害加成,持续15秒。
·神圣审判3/3级
你的审判法术有100%几率返还所用的圣印法力值的80%
·神圣圣印3/3
你的所有法术和近战攻击爆击提高3%,你的圣印被驱散几率降低100%
·忏悔 1/1 级
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
后边的都加好了
插曲
我开始20之前升级很慢技能不好 我就洗了天赋
先加神圣之力 力量提高10% 再加强化正义圣印 20级以前的话都是用正义圣印的. 所以比较快.
我想2.4换一防装 做T也是一种新体验啊
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圣骑的旅途确实很精彩 相信你也一样.
魔兽怀旧服使用的是魔兽世界1.12版本,虽然这个版本让无数玩家又有兴趣重新回到了这个有趣的世界,但是也要清楚的看到。60年代,官方因为当年第一次开发这样规模的网络游戏,所以设计思想还比较模糊,设计出来的东西有很多不合理甚至互相矛盾的地方。特别是装备上面,如针对圣骑士,本来暴雪把它定义为一个多面手,但实际游戏的时候在副本中只能做一个治疗,而虽然圣骑士被迫做了治疗,但是游戏中又会尴尬的发现,暴雪忘记设计了板甲治疗装。相比皮锁布甲,特别是布衣,就会发现,圣骑士哪怕是专门设计的套装T1,T2套装与散件相比,治疗属性加成上还是差了很多。于是,一个追求治疗属性的圣骑士玩家,就必须选择穿戴上看起来不太合适的布衣。这种穿戴方法在当初正式服确实惹出了不少争议,但是在当前怀旧服,是否还会出现同样的情况呢?
就以一个强能护腿作为一个例子吧,这也是一个圣骑士玩家提出的问题,他身处DKP团队,出了这个装备后,团队要求他按照跨甲即正常DKP的1.5倍出分才能拿到,他对这种做法提出了质疑。那么这个引起争议的护腿到底什么属性呢?
强能护腿:腿部布甲, 103点护甲,+12智力+24精神+12耐力,装备提高法术所造成的治疗效果,最多77点;使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
可以看到,这是一个非典型的布衣治疗装备,精神非常高,但是又有1法术暴击,因此对于几种治疗职业来说,都有特别适合的属性,但又并不太完美。那么回到之前的问题,圣骑士在DKP团队拿这个护腿是否得按照跨甲1.5倍才能正常拿到?
在小小看来,这种要求是非常不合理的,有两个理由;
圣骑士拿这个布衣并不应该算跨甲。所谓“跨甲”,其实应该是之后版本推出了护甲专精这个加成之后的观点。当玩家只穿专精的那种护甲装备的时候,会有一定的属性加成。而那时,各护甲针对职业推出的装备属性相当,而不像现在怀旧服中属性失衡,圣骑士拿不到像布衣加成那么好的板甲治疗装备。而且按照“人品”角度来理解,一个在战场身穿板甲的圣骑士一样也可以穿着和牧师同样的装备冲锋陷阵。而且,现在来说,圣骑士穿布衣并没有损失任何属性,所以拿治疗属性的布衣装备并不应该算跨甲。
DKP团队不应该有太多优先概念。现在针对DKP团队非常诟病的一点就是,大家同样用DKP获取装备,但是往往并没有同样的权利去获得同样的装备,如曾经MC副本中的碧空之歌和波动长袍。圣骑士别说需要花费更多的DKP,甚至根本没有需求的权利。当然法系DPS可以说这是他们当时最好的装备,但应该看到,这也是圣骑士当时最好的装备。而为了两全其美,照顾各方的利益,小小认为可以在法系DPS优先一两个之后,圣骑士也有同分需求的权利。当然这些是针对DKP团队,而金团就是金说话,大家的观点就比较开放,圣骑士想需求什么都可以。
魔兽世界运营了这么多年,许多观点也应该与时俱进。圣骑士在60年代DKP团队中,还不能同分拿所谓跨甲治疗装备是非常不合理的。现在应该是没有跨甲,只有跨天赋,跨天赋也并不需要额外花费更多的DKP,只是在优先几件之后也有同样的权利出同样的分就能够需求了,这样的规定才是真正的平等和满足各方的最大利益。小伙伴们,你们觉得呢?
到此,以上就是小编对于圣骑士插件的问题就介绍到这了,希望介绍关于圣骑士插件的5点解答对大家有用。
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